Interpolation(보간법) ð 총 3가지의 방법으로 나뉘게 된다. 1. Nearest Neighbor Interpolation (최근접 이웃 보간) è 좌표에서 가장 가까운 화소의 그레이 레벨로 치환한다. 다음 그림에서 보이듯 빨간색 점은 가장 가까운 위치의 화소로 이동하고, 해당 위치의 값을 저장한다. 이후 값을 저장할 때, 범위 외의 값이 나올 수 있기에, Clipping은 필수이다. [위의 수식은 Clipping한 반환되는 gray level of the pixel 값] 다음과 같은 interpolation은 영상 변환과정에 있어서 속도가 매우 빠르지만 하나의 화소가 여러 번 중복적으로 사용되기에 블록처럼 보이는(visual blockiness) 화질 저하 현상이 발생하게 된다. [위의 내용..