[영상처리]Graylevel Transformations
Graylevel Transformations ð 그레이 스케일 입력 영상을 그레이 스케일 출력 영상으로 변환. ð I’(x,y) = f( I ( x , y ) ) [다음과 같이 수식 하나로 기술 가능하다] 여기서, f를 통해 기존의 값을 바꿔서 동일한 위치에 화소 값을 덮어 쓸 수도 있다. 이러한 함수는 LUT화 하여 처리 가능. Arithmetic Operations (c = gain, b = bias) - Inversion : I’(x,y) = 255 – I(x,y) n 최대 그레이 레벨에서 감산하여 각 화소의 값을 반전시킴. - Addition(Subtraction) : I’(x,y) = I(x,y) + b n 여기서 b는 밝기를 조절하는 상수값으로, u b>0 = 밝아짐 u b0 인 경우만 생각..